游戏经历
作为老骑砍玩家,7年的砍龄,也不算少了,所以我从第一次运行砍二就是全真实难度,加角色死亡和NPC天赋自由分配。
但开局就把我打懵了。
战力提升,砍二电脑实力相比砍一简直是天壤之别。我想过被海寇虐,但我实在没想过,在骑砍里,被劫匪俘虏,而且因为自己不信邪,在赎身后,还没泄愤,就再次被劫匪俘虏的厄运,尤其是被石头给活活扔死,命中率简直感人,差点没被气死。
跑商利润缩减。你看到的商品信息,其他城镇的价格不是你实际卖出的价格,就以我买卖油为例,就吃过亏,明明看上面是一倍的利润,运过去,发现商品信息标记的价格是你自己购买油的价格,你卖出还可能会亏本。
踩了这两个开局的坑,我果(气)断(得)放弃我游戏的第一个档,因为开局没钱了,还打不过劫匪。
不过经过几十个小时的总结,我现在运营起来很快了。
我的总结:
经济篇
第一,不要专注跑商,下棋是前期积累钱最快的方式。开局反正在帝国,直接去城镇下棋,赌金直接调到500金币,赢得轻轻松松,我最快只用了半分钟,选的防守方。你下十次棋就能获得5000金币,是固定的高收益项目了。
第二,熔铁很重要。我可以分享我发现的小道道,347金币的臂刀,帝国重铁剑(重量在1.3的,不要买重量1.7的,切记切记),骑兵锤,皇家锤,都是宝贝,熔掉后可以得到两个钢铁和多个生铁或者熟铁,找南帝国或者阿塞来的城镇去卖,最少都能赚800金币。有的城镇价格便宜,多跑几个,以我开的档的结果,高价回收的城镇不固定,但都是在这两个国家刷出来的,其他国家很难遇到高价回收的城镇。
既然说到了熔铁,还是要提醒一下,看见单价20金币以下的木头都就收了吧,这个价格童叟无欺,因为个别城镇能买的话都在50金币以上,抢钱啊?
第三,打怪赚钱。这个我认为是前期最重要的。不知道你们的挡里有没有这种情况?你还没开始,天下就统一了,让人毫无参与感。为了加快前期节奏。打怪就很重要,既能赚钱,又能赚取声望。
这里需要注意一点。等你兵力比劫匪强了,每次就点坐镇指挥。这样就不会死队伍成员,只会让他们中间几个受伤。土匪和绿林还有海寇不适用。
没有说跑商,跑商会拉慢前期节奏,因为你装了货物,追不上野怪。是的负重会影响移速。所以除了生活必须品,最好不要跑商。
作战篇
第一,重点买战马。价格800以下的看见就收,切换IP一千左右的看你经济状况酌情考虑。因为升高级骑兵和弓骑兵就要战马。所以打仗的时候先让步兵和弓箭兵交战,死一个都心疼,一个高级兵升上去,靠买战马,少说也要一千多金。简直应了战争就是烧钱这句话。如果打仗获得了战马,恭喜你,你运气很好,有可能是下一个欧皇。
第二,排兵布阵的快捷方式。我说下我自己摸索的,1~F3~F2~F1~F3步兵起盾冲锋,2~F1~F3弓箭手冲锋,3~F1~F2骑兵先跟随自己,看情况冲锋,4~F1~F3弓骑兵直接冲锋。这一套百试不爽,简直是摧枯拉朽的模式。
第三,军团作战。加入电脑军团要格外小心,电脑的操作能让你一切回到解放前,你会深刻的明白,有一个无能的领导,是一件多么痛苦的事,不仅会损害两者之间的好感关系,还能亲手毁掉你辛辛苦苦积累的部队。
自己组建军团就简单了。你家族的部队是可以免费调动的。但是想调动其他领主,就要消耗你在该国的影响力。要是没有封地,建议你不要轻易使用影响力。
政治篇
到二级就加入雇佣军,三级就去当封臣。积累影响力。争取大城镇作为封地,城堡也行,但是收益简直天壤之别。经济上会每天少几百到上千的收入。影响力增加也不如。所以第一个封地最好大城镇。
关于影响力的问题?
有几种方式获取。
第一就是作战了,兵强马壮就要建功立业。
第二是捐士兵和俘虏(注意不要捐罪犯,会掉影响力,亲测)
PS:1:关于防封,防封无非就是游戏公司对你行为还有IP的检测,那么说行为如何控制的,尽量的脚本模仿人工,玩家做的事情我们也做一下,再就是避免一个账号多角色,多角色也可以至少你冲个首冲,没有首冲,一个账号多角色很大几率被游戏检测为打金号从而把你封号,这就是为什么很多小白说的,我明明开了IP为什么还封的原因,当然这个原因不是绝对,但是据我经验是有很大几率的。
2:关于IP的防封,什么叫IP,IP就是一个账号一个模拟器独立的一个IP,可以去下一个我爱加倍游IP,我爱加倍游IP可以让每个模拟器的窗口都给分配不同的IP,这样每个游戏的IP都不一样啦,如图所示。为网游加速器什么有很多人同样用一个脚本,别人不封号而你封号,人家首先肯定是一个账号一个模拟器只用一个IP,而你为了省那点小钱,2个账号甚至3个账号用一个IP,这就失去用IP的意义了。